для геймдева
по стандарту
электронной подаче
за нарушение ТЗ
Почему выбор МКТУ определяет реальную защиту бренда игры
Товарный знак в Роспатенте охраняется только в тех классах МКТУ, которые указаны в свидетельстве (статья 1484 ГК РФ). Ошибочный или неполный список классов означает, что конкурент может законно использовать схожее обозначение в незащищённом сегменте. По данным Роспатента, в 2024 году геймдев-компании подали более 1 200 заявок на регистрацию товарных знаков — и около 15% получили отказ или неполную регистрацию именно из-за некорректного выбора классов.
Для игровой индустрии ситуация осложняется тем, что один продукт охватывает несколько правовых сегментов одновременно. Игра — это программное обеспечение (класс 9), развлечение (класс 41), а при наличии мерча — ещё одежда (класс 25) и игрушки (класс 28). Регистрация только в одном классе даёт неполную защиту.
Принцип МКТУ закреплён в Ниццком соглашении о международной классификации товаров и услуг (1957 год, последняя редакция — 12-я версия). Россия применяет классификацию в соответствии со статьёй 1492 ГК РФ. Роспатент придерживается строгого подхода: заголовок класса не даёт охраны на все позиции внутри него — нужно перечислять конкретные товары и услуги.
Что входит в классы 9 и 41 МКТУ для игровой индустрии?
Класс 9 МКТУ — основной для любой геймдев-компании — охватывает программное обеспечение для видеоигр, игры для смартфонов и игровых консолей, электронные публикации и загружаемый контент. Класс 41 МКТУ фиксирует права на развлекательные и образовательные услуги: организацию киберспортивных соревнований, игровые стриминговые платформы, онлайн-обучение и игровые клубы.
| Класс МКТУ | Что охватывает | Кому нужен |
|---|---|---|
| Класс 9 | Программное обеспечение для видеоигр; компьютерные игры; игры для мобильных устройств; загружаемый цифровой контент; электронные публикации; игровые консоли | Все разработчики и издатели игр — обязательно |
| Класс 41 | Организация киберспортивных соревнований; услуги развлечения в сфере видеоигр; предоставление доступа к онлайн-играм; образование в области игровых технологий; игровые стриминговые сервисы | При наличии турниров, школ, стриминга, платформ |
| Класс 25 | Одежда, обувь, головные уборы с символикой игры или студии | При продаже мерча с брендом игры |
| Класс 28 | Игрушки, настольные игры, коллекционные фигурки персонажей | При выпуске физического мерча на основе игровых персонажей |
| Класс 42 | Разработка программного обеспечения; облачные вычисления; SaaS-услуги; тестирование программ | При предоставлении SDK, API или игровых движков третьим лицам |
Составьте список всего, что производит студия или издатель: программное обеспечение игр, загружаемые дополнения, физические носители, стриминговые и облачные сервисы, игровые платформы. Этот перечень определяет классы МКТУ и позиции внутри них. Брать классы «на вырост» без реальных товаров и услуг — риск: через 3 года знак оспорят по неиспользованию (статья 1486 ГК РФ).
Класс 9 МКТУ обязателен для любого разработчика — он охватывает программное обеспечение и цифровые игры. Класс 41 необходим при наличии турниров, игровых школ или стримингового сервиса. При мерче добавить класс 25 (одежда) или 28 (игрушки, настольные игры). Лицензирование движка или SDK — класс 42.
Нужен ли класс 41 МКТУ, если студия не проводит турниры?
Класс 41 МКТУ требуется только тогда, когда компания фактически оказывает услуги развлечения или образования — иначе Роспатент признает регистрацию недействительной через 3 года. Если студия исключительно разрабатывает и продаёт игры без турниров, стриминга и обучения — класс 9 закрывает все риски. Регистрация ненужного класса увеличивает пошлину и создаёт уязвимость.
Неочевидный риск: многие небольшие студии регистрируют класс 41 «про запас», рассчитывая расширить бизнес. Через 3 года конкурент может подать заявление о досрочном прекращении охраны по статье 1486 ГК РФ — и суд аннулирует знак в классе 41 из-за доказанного неиспользования. При этом знак в классе 9 сохранится, но репутационные и судебные издержки существенны.
Три сценария для разных типов бизнеса:
- Инди-разработчик (ИП): только класс 9 — программное обеспечение и мобильные игры. Пошлина минимальна, риск аннулирования исключён.
- Игровая студия (ООО) с турнирами: классы 9 и 41. Оба класса подкреплены реальной деятельностью — оспорить сложно.
- Игровой холдинг с мерчем и платформой: классы 9, 41, 25, 42 — полная охрана всех направлений.
Если ваша студия планирует турниры или стриминг в ближайший год — важно правильно выстроить стратегию охраны сейчас. MARQA проверит обозначение по базам Роспатента, выявит конфликты и оценит шансы регистрации по нужным классам.
Как правильно сформировать перечень позиций внутри классов?
Конкретные позиции внутри класса — не менее важны, чем сам номер класса. Роспатент охраняет знак строго в тех товарах и услугах, которые перечислены в заявке: заголовок класса не заменяет отдельные позиции. Для класса 9 необходимо явно указать «программное обеспечение для видеоигр», «игры для смартфонов», «онлайн-игры».
Выбирайте конкретные позиции из официального Перечня МКТУ на сайте Роспатента. Для класса 9 включите: «программное обеспечение для видеоигр», «игры для смартфонов», «компьютерные игры», «загружаемые цифровые изображения», «электронные публикации». Для класса 41: «организация электронных спортивных соревнований», «услуги по предоставлению онлайн-игр», «развлекательные услуги в сфере видеоигр». Избыточный перечень без реальных услуг — риск аннулирования по статье 1486 ГК РФ.
Частая ошибка при формировании перечня — использовать слишком широкие формулировки («программное обеспечение» без уточнения) или, напротив, излишне узкие («игра «[название]» для iOS 15»). Первые Роспатент может счесть неопределёнными, вторые — не покрывают обновлённые версии и другие платформы.
Чек-лист: что подготовить для формирования перечня
- Список всех выпускаемых игр и платформ (PC, мобайл, консоли)
- Перечень дополнительных сервисов (стриминг, турниры, SDK, API)
- Список планируемого мерча (одежда, фигурки, настолки)
- Готовые формулировки из базы МКТУ ФИПС — скопировать дословно
- Предварительный поиск по реестру Роспатента на совпадения в выбранных классах
Разработчик мобильных RPG из Сибирского федерального округа (весна 2024) зарегистрировал название студии только в классе 9, не включив в перечень позицию «услуги по предоставлению онлайн-игр». Конкурент воспользовался схожим брендом для запуска браузерной платформы и отказался прекращать использование — формально нарушения не было. Потребовался отдельный цикл регистрации в классе 41 и переговоры. Стоимость урегулирования превысила 350 000 рублей.
MARQA провела аудит перечня позиций, подала новую заявку с расширенным описанием и сопроводила переговоры. Параллельная регистрация завершена; конкурент получил официальное предупреждение.
Сколько стоит регистрация товарного знака для геймдева и как подать заявку?
Государственная пошлина за подачу заявки на товарный знак составляет 3 500 рублей за первый класс МКТУ плюс 1 000 рублей за каждый дополнительный класс (Постановление Правительства РФ № 941). При электронной подаче через личный кабинет ФИПС или портал Госуслуги действует скидка 30%. Пошлина за регистрацию и выдачу свидетельства — 16 000 рублей плюс 1 000 рублей за каждый класс сверх одного.
| Этап | Пошлина (бумага) | Пошлина (электронно, −30%) |
|---|---|---|
| Подача заявки, 1 класс | 3 500 ₽ | 2 450 ₽ |
| Подача заявки, 2 класса | 4 500 ₽ | 3 150 ₽ |
| Подача заявки, 3 класса | 5 500 ₽ | 3 850 ₽ |
| Регистрация + свидетельство, 2 класса | 17 000 ₽ | 11 900 ₽ |
| Ускоренная экспертиза (по ходатайству) | 49 500 ₽ | 34 650 ₽ |
Рассчитайте пошлины по калькулятору ФИПС или по формуле: подача = 3 500 ₽ + (N−1) × 1 000 ₽, где N — количество классов. Скидка 30% применяется автоматически при электронной подаче. Для большинства инди-студий с 2 классами (9 и 41) итоговые пошлины от подачи до получения свидетельства составят около 15 000–18 000 рублей при электронной подаче.
Подача — через личный кабинет ФИПС или портал Госуслуги. Формальная экспертиза занимает около 1 месяца. Экспертиза по существу — 12–14 месяцев при стандартной процедуре, 4–6 месяцев при ускоренной (Административный регламент, утверждённый Приказом Минэкономразвития № 812). Если Роспатент направил запрос о предоставлении дополнительных материалов — срок ответа 3 месяца. Пропуск срока ответа приводит к отказу в регистрации.
Если вы уже изучали реестр и сомневаетесь в правильности выбора позиций — MARQA проведёт аудит перечня товаров и услуг, выявит пробелы в охране и предложит оптимальный состав классов для вашей бизнес-модели.
Разбор типичных ошибок при подборе классов и формировании перечня позиций — с примерами из практики Роспатента и Суда по интеллектуальным правам (СИП).
Напишите «МКТУ геймдев» в Telegram @nk_vitvet или WhatsApp — пришлём сразу.
Матрица решений: ситуация → классы МКТУ → риски
| Ситуация | Классы МКТУ | Срок / пошлина | Основной риск |
|---|---|---|---|
| Инди-студия, только мобильные игры | 9 | 12–18 мес. / ~15 000 ₽ | Незащищённый мерч и турниры |
| Студия с турнирами и стримингом | 9, 41 | 12–18 мес. / ~17 000 ₽ | Аннулирование кл. 41 при неиспользовании |
| Издатель с мерчем (одежда, фигурки) | 9, 25, 28 | 12–18 мес. / ~19 000 ₽ | Неполный перечень позиций внутри классов |
| Платформа / движок для B2B | 9, 42 | 12–18 мес. / ~17 000 ₽ | Конкуренция в классе 42 — высокая плотность знаков |
Игровой холдинг из Центрального федерального округа (лето 2025) выпустил линейку мерча под брендом популярной мобильной игры — футболки, коллекционные фигурки, настольные игры. Товарный знак был зарегистрирован только в классе 9. Маркетплейс получил жалобу от правообладателя-«паразита», зарегистрировавшего схожее обозначение в классе 25. Продажи мерча на Wildberries заблокировали, убытки за 3 месяца блокировки составили более 2,1 млн рублей.
MARQA подала возражение в Палату по патентным спорам Роспатента по основанию недобросовестной конкуренции и одновременно инициировала срочную регистрацию в классах 25 и 28. Регистрация «паразита» аннулирована; продажи восстановлены.
Выбор классов МКТУ для геймдева — не формальность, а стратегическое решение. Класс 9 обязателен для всех; класс 41 — только при наличии реальных развлекательных и образовательных услуг; классы 25, 28, 42 — по фактической продуктовой линейке. Регистрация лишних классов без реального использования создаёт уязвимость для оспаривания по статье 1486 ГК РФ через 3 года.
MARQA специализируется на регистрации товарных знаков для IT- и игровых компаний: подбор классов МКТУ под конкретную бизнес-модель, формирование перечня позиций, предварительный поиск по реестру Роспатента. О том, как выстроить комплексную защиту бренда, читайте в руководстве по регистрации товарных знаков для бизнеса.
для вашего геймдев-проекта
под ключ.
Проверим обозначение по базам Роспатента, подберём классы МКТУ и сформируем перечень позиций. Ответим в течение 2 часов.
+7 (983) 510-38-76 · Пн–Пт 9:00–20:00, Сб 10:00–15:00
- Регистрация ТЗ в России — подбор классов МКТУ, подача, сопровождение
- Споры — ППС, СИП — оспаривание знаков конкурентов в Роспатенте
- AI-мониторинг бренда — мониторинг нарушений по реестрам и маркетплейсам
Разработчику мобильных игр необходим класс 9 МКТУ, который охватывает программное обеспечение для видеоигр и приложения для смартфонов. Если студия проводит турниры или обучающие курсы — дополнительно класс 41. Мерч (футболки, кепки) потребует класса 25. Минимальный набор для мобильного разработчика без турниров — один класс 9.
Класс 41 МКТУ обязателен, только если компания фактически оказывает услуги развлечения или образования: проводит киберспортивные турниры, открывает игровые школы, предоставляет стриминговый сервис. Если студия только разрабатывает и продаёт игры — класса 9 достаточно. Регистрация лишнего класса увеличивает пошлину и создаёт риск оспаривания по неиспользованию через 3 года.
Государственная пошлина за подачу заявки на 2 класса МКТУ составляет около 6 650 рублей при электронной подаче (скидка 30% по Постановлению Правительства РФ № 941). Пошлина за регистрацию и выдачу свидетельства — ещё около 16 000 рублей. Итого государственных пошлин — порядка 22 000–24 000 рублей. Услуги патентного поверенного оплачиваются отдельно.
Название игрового персонажа регистрируется как товарный знак по тем же правилам, что и название игры, — в соответствии со статьёй 1477 Гражданского кодекса РФ. Обозначение должно быть различительным и не совпадать с уже зарегистрированными знаками. Классы МКТУ выбираются исходя из товаров и услуг, на которые распространяется персонаж: игры — класс 9, мерч — классы 25 или 28.
Правообладатель, зарегистрировавший знак первым, получает исключительное право на его использование в указанных классах МКТУ согласно статье 1484 Гражданского кодекса РФ. Он вправе потребовать запрета использования схожего обозначения и взыскать компенсацию от 10 000 до 5 000 000 рублей или в двукратном размере стоимости контрафакта. Оспорить такую регистрацию можно в Палате по патентным спорам Роспатента при наличии более раннего приоритета или доказательств недобросовестности.
Роспатент рассматривает заявку на товарный знак в стандартном режиме за 12–18 месяцев согласно Административному регламенту, утверждённому Приказом Минэкономразвития № 812. При подаче ходатайства об ускоренной экспертизе срок сокращается до 4–6 месяцев, пошлина за ускорение — 49 500 рублей. Электронная подача через ФИПС не влияет на сроки экспертизы, но даёт скидку 30% на подачную пошлину.